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¡Afila tus armas, empuña los dados y lánzate a la aventura! Dungeon Fighter es un juego cooperativo de exploración de mazmorras con un toque de humor que lo hace único.
Es obra de Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino y permite partidas de unos 45 minutos para disfrutar en solitario o en grupo hasta 6 jugadores, a partir de 8 años. Relanzado en una deslumbrante segunda edición, el juego cuenta con ilustraciones nuevas y el reglamento actualizado.
En Dungeon Fighter os enfrentaréis a monstruos de todo tipo con armas y objetos muy particulares. La estrategia y la suerte serán importantes… ¡Pero vuestra habilidad será decisiva! Para luchar, hace falta tirar los dados de formas distintas y desde diferentes posiciones. Según como caiga el dado en una diana de resultados tendréis más o menos éxito en el combate. ¡La gloria o el fracaso está, literalmente, en vuestras manos!
Una vez montada la diana, que actúa como tablero central, elegiréis vuestros héroes. Cada uno de los ocho aventureros cuenta con habilidades únicas que os serán muy útiles a lo largo de la partida. Una vez preparados los mazos de mazmorra, almacén y monstruos ya lo tendréis todo listo para empezar a explorar en busca de tesoros.
El objetivo del juego es derrotar al jefe final, que se encuentra en las entrañas más oscuras de las catacumbas. Para representar la ruta de los héroes, el líder del grupo, que irá cambiando entre los jugadores a medida que avancen, toma dos cartas de mazmorra y elige una de ellas. Después de resolver sus efectos, llegará el momento de luchar contra los monstruos. Cada turno aparecerá un nuevo enemigo que deberéis derrotar lanzando los dados rojo, verde y azul. Pero atención: ¡No vale tirar de cualquier manera! El dado debe rebotar una vez antes de caer en uno de los espacios de la diana para que el ataque tenga éxito. Según vuestra destreza podréis infligir tiradas épicas, pero también podéis acabar debilitados y recibiendo cicatrices, que menguarán vuestras habilidades. Como recompensa, los monstruos os darán oro, que podréis gastar en el almacén. A lo largo de vuestra aventura podréis visitar la tienda hasta en tres ocasiones para adquirir armas y artefactos poderosos.
A medida que os adentréis en la mazmorra encontraréis retos más formidables: desde habitaciones especiales que os pedirán tirar los dados de formas inimaginables hasta monstruos con un montón de puntos de vida o que hacen un montón de daño. También conseguiréis importantes artefactos, como los dados blancos de bonificación, que os ayudarán en los combates.
Dungeon Fighter dispone de tres niveles de dificultad que os permitirán modelar cada partida según la experiencia que queráis conseguir. Si el grupo de juego incluye jugadores primerizos o que simplemente quieran pasar un buen rato, podéis preparar el juego sin que los monstruos tengan vida adicional. Si por contra buscáis un reto difícil o infernal, podéis añadir 3 o 5 corazones a los enemigos. Sea como sea, Dungeon Fighter es un juego imprescindible para los amantes de los títulos de mazmorreo. En cada partida, las risas están aseguradas tanto con las descripciones de los monstruos con los que os iréis topando, como con las tiradas de dado que os tocará hacer: a ciegas, desde lejos, saltando, usando el codo… ¡Nadie dijo que salir airoso de la mazmorra fuera fácil, pero sí que os aseguramos que será la mar de divertido!
Dungeon Figther
¡Afila tus armas, empuña los dados y lánzate a la aventura! Dungeon Fighter es un juego cooperativo de exploración de mazmorras con un toque de humor que lo hace único.
Es obra de Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino y permite partidas de unos 45 minutos para disfrutar en solitario o en grupo hasta 6 jugadores, a partir de 8 años. Relanzado en una deslumbrante segunda edición, el juego cuenta con ilustraciones nuevas y el reglamento actualizado.
En Dungeon Fighter os enfrentaréis a monstruos de todo tipo con armas y objetos muy particulares. La estrategia y la suerte serán importantes… ¡Pero vuestra habilidad será decisiva! Para luchar, hace falta tirar los dados de formas distintas y desde diferentes posiciones. Según como caiga el dado en una diana de resultados tendréis más o menos éxito en el combate. ¡La gloria o el fracaso está, literalmente, en vuestras manos!
Una vez montada la diana, que actúa como tablero central, elegiréis vuestros héroes. Cada uno de los ocho aventureros cuenta con habilidades únicas que os serán muy útiles a lo largo de la partida. Una vez preparados los mazos de mazmorra, almacén y monstruos ya lo tendréis todo listo para empezar a explorar en busca de tesoros.
El objetivo del juego es derrotar al jefe final, que se encuentra en las entrañas más oscuras de las catacumbas. Para representar la ruta de los héroes, el líder del grupo, que irá cambiando entre los jugadores a medida que avancen, toma dos cartas de mazmorra y elige una de ellas. Después de resolver sus efectos, llegará el momento de luchar contra los monstruos. Cada turno aparecerá un nuevo enemigo que deberéis derrotar lanzando los dados rojo, verde y azul. Pero atención: ¡No vale tirar de cualquier manera! El dado debe rebotar una vez antes de caer en uno de los espacios de la diana para que el ataque tenga éxito. Según vuestra destreza podréis infligir tiradas épicas, pero también podéis acabar debilitados y recibiendo cicatrices, que menguarán vuestras habilidades. Como recompensa, los monstruos os darán oro, que podréis gastar en el almacén. A lo largo de vuestra aventura podréis visitar la tienda hasta en tres ocasiones para adquirir armas y artefactos poderosos.
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