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"El Infiltrado" es un juego diseñado por Tanner Simmons para grupos de 2 a 5 jugadores, a partir de 10 años, con partidas de unos 20 minutos de duración. Para ganar, los jugadores deben cumplir con una misión específica según su rol: los agentes deben completar un número determinado de misiones, mientras que el infiltrado debe recolectar fichas de información. Con mecánicas de roles ocultos y bazas, "El Infiltrado" sería el resultado de combinar "La resistencia" con "La tripulación" y "Skull King". ¿Cómo? ¿No creen que eso sea posible? Lean con atención...
Si están familiarizados con los juegos de bazas, les resultará sencillo aprender a jugar. Tras repartir los roles en secreto a cada jugador, la partida se desarrollará a lo largo de varias rondas de bazas (una mecánica propia de los juegos de cartas, en las que uno de los 4 palos de la baraja manda y en el que los números más altos ganan a los más bajos). Los agentes tendrán una serie de misiones con condiciones específicas que cumplir en cada mano de bazas; al mismo tiempo, las cartas de misión mostrarán el triunfo para esa mano. Al final de cada ronda, el jugador que haya ganado la baza se llevará una ficha de información. Los agentes tratan de completar las misiones y el infiltrado trata de acumular maletines. Mientras los agentes deben seguir siempre el palo de cada baza, el infiltrado puede jugar la carta que quiera, con lo que podrá decidir si sabotea las misiones para llevarse los maletines con información en las bazas clave. ¡Deberán estar atentos para descubrir al saboteador!
Si ninguno de los bandos consigue su objetivo cuando los jugadores se queden con una o dos cartas en la mano, se desencadena un final de partida en el que los agentes tratarán de descubrir al infiltrado en una fase de votación, tras la cual terminará la partida. Por supuesto, a lo largo del juego la comunicación entre los jugadores estará limitada, pues no podrán hablar abiertamente de sus cartas ni revelar sus roles. Eso sí, las especulaciones, acusaciones y faroleos siempre serán bienvenidos.
"El Infiltrado" cuenta con algunas reglas avanzadas para hacer más divertidas y variadas las partidas una vez ya dominen las mecánicas del juego. Este modo avanzado incorpora roles especiales para los agentes, con objetivos específicos y características especiales. También hay la posibilidad de añadir misiones arriesgadas, que supondrán un verdadero reto para los mejores agentes. Por último, "El Infiltrado" también tiene un modo especial para dos jugadores que incorpora el uso de un tercer jugador controlado a ciegas por los participantes, con lo que se mantiene el misterio sobre la identidad del saboteador.
¿Les gustan los juegos de cartas, se les da bien investigar o disfrutan con los juegos de roles ocultos? "El Infiltrado" es el juego ideal para ustedes. Con reglas fáciles de explicar y de poner en práctica, este título encajará tanto en cualquier encuentro familiar como en las quedadas con amigos. Agentes, su misión, si deciden aceptarla, consiste en evitar que el infiltrado sabotee nuestras operaciones. ¿Preparados para gestionar sabiamente las bazas?
El Infiltrado
"El Infiltrado" es un juego diseñado por Tanner Simmons para grupos de 2 a 5 jugadores, a partir de 10 años, con partidas de unos 20 minutos de duración. Para ganar, los jugadores deben cumplir con una misión específica según su rol: los agentes deben completar un número determinado de misiones, mientras que el infiltrado debe recolectar fichas de información. Con mecánicas de roles ocultos y bazas, "El Infiltrado" sería el resultado de combinar "La resistencia" con "La tripulación" y "Skull King". ¿Cómo? ¿No creen que eso sea posible? Lean con atención...
Si están familiarizados con los juegos de bazas, les resultará sencillo aprender a jugar. Tras repartir los roles en secreto a cada jugador, la partida se desarrollará a lo largo de varias rondas de bazas (una mecánica propia de los juegos de cartas, en las que uno de los 4 palos de la baraja manda y en el que los números más altos ganan a los más bajos). Los agentes tendrán una serie de misiones con condiciones específicas que cumplir en cada mano de bazas; al mismo tiempo, las cartas de misión mostrarán el triunfo para esa mano. Al final de cada ronda, el jugador que haya ganado la baza se llevará una ficha de información. Los agentes tratan de completar las misiones y el infiltrado trata de acumular maletines. Mientras los agentes deben seguir siempre el palo de cada baza, el infiltrado puede jugar la carta que quiera, con lo que podrá decidir si sabotea las misiones para llevarse los maletines con información en las bazas clave. ¡Deberán estar atentos para descubrir al saboteador!
Si ninguno de los bandos consigue su objetivo cuando los jugadores se queden con una o dos cartas en la mano, se desencadena un final de partida en el que los agentes tratarán de descubrir al infiltrado en una fase de votación, tras la cual terminará la partida. Por supuesto, a lo largo del juego la comunicación entre los jugadores estará limitada, pues no podrán hablar abiertamente de sus cartas ni revelar sus roles. Eso sí, las especulaciones, acusaciones y faroleos siempre serán bienvenidos.
"El Infiltrado" cuenta con algunas reglas avanzadas para hacer más divertidas y variadas las partidas una vez ya dominen las mecánicas del juego. Este modo avanzado incorpora roles especiales para los agentes, con objetivos específicos y características especiales. También hay la posibilidad de añadir misiones arriesgadas, que supondrán un verdadero reto para los mejores agentes. Por último, "El Infiltrado" también tiene un modo especial para dos jugadores que incorpora el uso de un tercer jugador controlado a ciegas por los participantes, con lo que se mantiene el misterio sobre la identidad del saboteador.
¿Les gustan los juegos de cartas, se les da bien investigar o disfrutan con los juegos de roles ocultos? "El Infiltrado" es el juego ideal para ustedes. Con reglas fáciles de explicar y de poner en práctica, este título encajará tanto en cualquier encuentro familiar como en las quedadas con amigos. Agentes, su misión, si deciden aceptarla, consiste en evitar que el infiltrado sabotee nuestras operaciones. ¿Preparados para gestionar sabiamente las bazas?
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