La expansión Ritos de iniciación incluye un nuevo módulo de 17 cartas para el juego cooperativo Paleo. Diseñado por Peter Rustemeyer permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 60 minutos de duración. En esta expansión, una nueva generación ha crecido en nuestra tribu prehistórica y hoy es su gran día; los cuatro candidatos deben pasar una prueba para convertirse en un miembro de pleno derecho del grupo.

Como el resto de módulos de Paleo, Ritos de iniciación se puede combinar con cualquiera de los 10 conjuntos de cartas que incluye el juego base. En la mayoría de las partidas se usan solo dos módulos, cosa que permite ajustar el nivel de dificultad y crear experiencias únicas, además de asegurar una gran rejugabilidad. Cada tribu controla su propia baraja de cartas, que irá descubriendo poco a poco con el objetivo común de sumar cinco puntos de victoria, representados por una pintura rupestre de cinco piezas. Sin embargo, si los jugadores acumulan 5 fichas de calavera pierden automáticamente.

En Paleo cada jugador controla una tribu prehistórica en la que se encuentran guerreros, recolectores, exploradores o inventores. Las tribus deberán cooperar para explorar los alrededores, conseguir comida o realizar descubrimientos. Todo ello para asegurar su supervivencia y prosperar. El juego se desarrolla en varias rondas y cada una de ellas tiene dos fases, día y noche. A lo largo del día los jugadores recolectarán recursos, crearán herramientas y harán frente a distintos desafíos, tales como animales salvajes o tribus hostiles. Por la noche, la tribu reparte los alimentos y se prepara para un nuevo amanecer.

Paleo Ritos de Iniciación

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La expansión Ritos de iniciación incluye un nuevo módulo de 17 cartas para el juego cooperativo Paleo. Diseñado por Peter Rustemeyer permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 60 minutos de duración. En esta expansión, una nueva generación ha crecido en nuestra tribu prehistórica y hoy es su gran día; los cuatro candidatos deben pasar una prueba para convertirse en un miembro de pleno derecho del grupo.

Como el resto de módulos de Paleo, Ritos de iniciación se puede combinar con cualquiera de los 10 conjuntos de cartas que incluye el juego base. En la mayoría de las partidas se usan solo dos módulos, cosa que permite ajustar el nivel de dificultad y crear experiencias únicas, además de asegurar una gran rejugabilidad. Cada tribu controla su propia baraja de cartas, que irá descubriendo poco a poco con el objetivo común de sumar cinco puntos de victoria, representados por una pintura rupestre de cinco piezas. Sin embargo, si los jugadores acumulan 5 fichas de calavera pierden automáticamente.

En Paleo cada jugador controla una tribu prehistórica en la que se encuentran guerreros, recolectores, exploradores o inventores. Las tribus deberán cooperar para explorar los alrededores, conseguir comida o realizar descubrimientos. Todo ello para asegurar su supervivencia y prosperar. El juego se desarrolla en varias rondas y cada una de ellas tiene dos fases, día y noche. A lo largo del día los jugadores recolectarán recursos, crearán herramientas y harán frente a distintos desafíos, tales como animales salvajes o tribus hostiles. Por la noche, la tribu reparte los alimentos y se prepara para un nuevo amanecer.