Yokohama solía ser una villa pesquera. Sin embargo, con el inicio de la Era Meiji comenzó a convertirse en un puerto para otros países y en una de las principales ciudades de intercambios y negocios de Japón. Como resultado, en la ciudad se empezó a guardar cobre y seda para exportaciones, y apareció tecnología más avanzada de otros países. Mientras, en las sombreas, los viejos mercaderes de Yokohama hacen lo posible para adaptarse a los nuevos tiempos.

En Yokohama, cada jugador es uno de esos mercaderes que está intentando establecer un nuevo negocio exitoso. Van a tener que construir una tienda, aumentar sus canales de venta, aprender diferentes técnicas y tomar órdenes del extranjero.

A lo largo de las rondas cada jugador deberá recoger recursos, construir edificios que le supongan una mayor influencia, adquirir tecnologías, cumplir pedidos y realizar exportaciones.

Para ello se basará en una mecánica muy sencilla. En su turno, cada jugador podrá posicionar 2 o 3 trabajadores, dependiendo de si los coloca en una o varias losetas, y luego colocara o moverá a su presidente, este realizara la acción del lugar con una fuerza que vendrá establecida por el numero de trabajadores y edificios que tenga en esa loseta.

Las acciones nos permitirán recolectar recursos, adquirir edificios y trabajadores, coger cartas de pedido, adquirir tecnologías, importar recursos e interactuar con la iglesia.

Principalmente, todas estas acciones nos permitirán hilarlas entre si para llegar a conseguir puntos de victoria mediante la consecución de pedidos, la importación de recursos, el posicionamiento en el track de la iglesia o los objetivos de final de partida.

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Yokohama solía ser una villa pesquera. Sin embargo, con el inicio de la Era Meiji comenzó a convertirse en un puerto para otros países y en una de las principales ciudades de intercambios y negocios de Japón. Como resultado, en la ciudad se empezó a guardar cobre y seda para exportaciones, y apareció tecnología más avanzada de otros países. Mientras, en las sombreas, los viejos mercaderes de Yokohama hacen lo posible para adaptarse a los nuevos tiempos.

En Yokohama, cada jugador es uno de esos mercaderes que está intentando establecer un nuevo negocio exitoso. Van a tener que construir una tienda, aumentar sus canales de venta, aprender diferentes técnicas y tomar órdenes del extranjero.

A lo largo de las rondas cada jugador deberá recoger recursos, construir edificios que le supongan una mayor influencia, adquirir tecnologías, cumplir pedidos y realizar exportaciones.

Para ello se basará en una mecánica muy sencilla. En su turno, cada jugador podrá posicionar 2 o 3 trabajadores, dependiendo de si los coloca en una o varias losetas, y luego colocara o moverá a su presidente, este realizara la acción del lugar con una fuerza que vendrá establecida por el numero de trabajadores y edificios que tenga en esa loseta.

Las acciones nos permitirán recolectar recursos, adquirir edificios y trabajadores, coger cartas de pedido, adquirir tecnologías, importar recursos e interactuar con la iglesia.

Principalmente, todas estas acciones nos permitirán hilarlas entre si para llegar a conseguir puntos de victoria mediante la consecución de pedidos, la importación de recursos, el posicionamiento en el track de la iglesia o los objetivos de final de partida.